饥荒(Don't Starve)最早于2013年4月23日在Steam平台开启抢先体验(Early Access)🔌🏭📷🏺🤡🌴,正式版则于2014年4月23日发布🥘🏯🌱😎♑️🍴,距今已超过10年🔑📟 😛。如果你是问“饥荒什么时候出的”这个经典问题🐌🆑,答案分两个关键节点🗃🙊🕔🌜:2013年4月23日首次上线测试🚀🥪😥,2014年4月23日推出正式1.0版本🕕🗺👏🥘。记住🌜✊👴,所有后续DLC和重制版(如联机版⛪💁🎙 🥘👇、海难🌮 💖🕦、哈姆雷特)都是在这之后陆续更新的🔪🐉 ❎🌐。
饥荒初版何时诞生?2013年的抢先体验开端
饥荒的开发团队Klei Entertainment在2013年4月23日将游戏以抢先体验形式上架Steam🕑🏜 🧀🙌,当时只有单人模式🕢🤕,地图随机生成💈 🦑♉️😺,核心生存机制已经成型——你需要管理饥饿值🏩🗻💒 🦛、精神值和生命值🍻🥟 👈✝️,收集资源🏛♑️🚳、建造工具🦜 ㊗️、对抗怪物🚌⛰ 😪😣🌦。这个版本被称为“Don't Starve Early Access”🏚🤭,售价14.99美元🛵🅾 😙🖕。很多老玩家就是从这时候入坑的☎️ 😌,当时游戏内容远不如现在丰富🗃 🦘🤫,但基础玩法已经让玩家欲罢不能💈🌉🦎🐸。如果你查看Steam商店页面的历史记录🎺💀🕖,会发现“饥荒什么时候出的”这个问题的第一答案就是2013年4月23日🌋🏬🐽🕎。
正式版发布🥬⛽️😑🐦:2014年4月23日的里程碑
一年后的同一天🌉🗄🍾🐗,2014年4月23日🏣 🐀😅,饥荒正式版(1.0版本)上线🆕 🛡,包含完整的冒险模式♟ 🙀🍠🦍、巨型生物(如鹿角怪🥃🅿👦❔🦛、蜻蜓龙)🍢🌖🤚、更复杂的科技树以及“巨人王朝”DLC的早期内容🌐🦜 🐉😉。这个版本修复了大量抢先体验时期的bug🚒 🌻🈷️,优化了性能🏪🏠 🐌🐑🌿,并加入了官方中文支持⚪🈸 😃⚛️🤠。对于“饥荒什么时候出的”这个疑问🌉 🖤,正式版日期比抢先体验版更有纪念意义🧓 🦇,因为它是Klei宣布游戏“完成”的标志⛱🕰 🦌🈺。当时玩家可以花19.99美元买到包含本体和巨人王朝DLC的合集包🥝 🤖✍️🆔,性价比很高🖥 🕥🆘。
饥荒联机版(DST)的独立问世时间
很多新玩家容易混淆单机版和联机版🌮🥗 👐。饥荒联机版(Don't Starve Together🏣🏵⚪⭕️,简称DST)最初于2014年12月15日以免费DLC形式提供给单机版玩家Ⓜ🚃 ⚠️🐐💀,后来在2016年4月21日转为独立游戏并脱离单机版单独销售🌾🧀🍵 🐼😜。这意味着如果你问“饥荒什么时候出的”指的是联机版🚡🛤🗃 ⚱️🐬,答案就是2014年12月15日(首次推出)或2016年4月21日(独立发售)🦈🏙 👴🐁。联机版至今仍在更新🎇🕞💁 💓🌽,2023年还推出了“月亮饥荒”大版本📐🛥 💢🤞😀,增加了新角色和机制🌄💸🌱🍶😑。
饥荒移动端与主机版的发布年份
除了PC版🔵🍵 💔😴,饥荒还登陆了移动平台和主机🌔🥜🦟。iOS版于2015年7月9日上架App Store🏖🕛 🐔🦢🐕,Android版稍晚在2016年1月28日发布🐟🚉🙅 🈹。主机版方面🕷 🐑🍓😙,PS4版于2014年12月4日发售🈚 💙🤠,Xbox One版于2015年2月11日推出🚨 😤🦖。这些版本的发布日期都晚于PC原版🈵🍦🌿🌞,但核心内容一致🎰🚌🥦 🕦🏐🦔。如果你在手机或主机上问“饥荒什么时候出的”☎️☝️🌶,要以上述具体平台日期为准🛬🕠 💐。比如iOS版至今仍支持触屏操作🖇😩,但缺少联机功能🕟🏯 ♏️🍯,适合单机体验⛽️🦚🎄🦑🎂。
最后提醒🏭🙎 🥏🤥:无论你玩哪个版本🗻 🕣🐉,记得游戏自带的“生存指南”里能查到详细版本号🥯🎡🍙 ♉️🥑。如果你刚入坑🐚💺 ☪️,建议先从巨人的统治DLC开始💶🐚🍝🛐👨,这是最经典的饥荒体验🕖🎪🙄🌪。别纠结“饥荒什么时候出的”这个日期🈹🆙 🥕,重点是把游戏里的火把点起来🎲🕔,别让饥饿值归零🥖🥟🥗 😫。
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